10 antagonistas de videojuegos con sorprendentes motivos redimibles

Los antagonistas juegan un papel importante en la narración, y conocer las motivaciones de un villano puede ser una excelente manera de terminar una historia con una nota satisfactoria. Esto es cierto en todos los medios y los videojuegos no son una excepción. Un villano simpático puede añadir profundidad emocional y conflicto a un juego. Por ejemplo, se acerca la pelea contra el jefe final. Un jugador puede comenzar a presionar botones durante el monólogo del villano, buscar fragmentos de información importante y disfrutar de una historia de fondo aparentemente interminable.

¡Pero espera un minuto! ¿Acaba de decir que defraudó a esta compañía petrolera para pagar el tratamiento contra el cáncer de su madre? Tal vez cambie lo que la audiencia siente por él. Hay no pocos antagonistas que dan una razón más o menos válida de lo que hacen. Puede ser un interesante experimento mental decidir qué haríamos nosotros mismos en cualquiera de estas situaciones.

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10 Thomas Cordero (Catherine)

Catherine es una combinación única de elementos narrativos y de rompecabezas que giran en torno al romance, la sexualidad, las relaciones y la muerte. Más recientemente, los hombres han experimentado pesadillas en las que quedan atrapados en una escalera, viajando interminablemente hacia arriba y deben subir hasta la cima para sobrevivir la noche. Los que caen mueren misteriosamente mientras duermen. Resulta que esto es causado por Thomas "Boss" Mutton, el dueño del bar Stray Sheep. Lleva a cabo la voluntad de un ser superior eligiendo hombres entre los clientes del bar para enviarlos a las grandes pruebas cada noche.

Cuando lo confrontan, Boss finalmente revela por qué envió a estos hombres. Habla con sus clientes y destaca a hombres de entre 20 y 30 años con problemas de relación. Su propósito es evitar que estos hombres perjudiquen a la población reduciendo las tasas de natalidad, un problema común en Japón.

Su razonamiento es que estos hombres de voluntad débil y poco comprometidos están haciendo perder el tiempo a las mujeres jóvenes que quieren tener una familia e hijos. O sobrevivirán a la pesadilla y aprenderán a apreciar lo que tienen, o morirán en la noche, dejando a las jóvenes de sus vidas libres para seguir adelante y formar familias. Si bien este nivel de trastorno es ciertamente imperdonable, los hombres que elige para las grandes pruebas a menudo no son buenas personas, lo que hace que sus elecciones sean al menos algo comprensibles.[1]

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9 N (Crónicas de Xenoblade 3)

Una versión más nueva, Xenoblade 3 CrónicasTiene una gran cantidad de antagonistas a lo largo del juego. Lo más notable y posiblemente intrigante de todo es la misteriosa "N". Es claramente un reflejo del personaje del jugador Noah desde el principio, pero sus motivaciones se oscurecen a lo largo de varios encuentros. Noah y Mio son una pareja inseparable de protagonistas que lo afrontan juntos y descubren que N también tiene una pareja que refleja a Mio, conocida como "M".

N y M son Noah y Mio de otra realidad. La única forma en que pueden proteger el interminable tiempo que pasan juntos es asegurándose de que nada en esta realidad cambie. Noah y Mio lo amenazan con sus acciones, por lo que N y M quedan atrapados en un bucle interminable de cazarlos para evitar que su tiempo juntos termine. N finalmente es derrotado por la pareja, con la ayuda de M. Aún así, Noah reflexiona que si le hubieran dado la opción, tampoco está seguro de poder rechazar la eternidad con su amor.[2]

8 Morris (Valle Stardew)

El punto de partida para Valle Stardew El juego es muy sencillo. Tu personaje debe mudarse a un pequeño pueblo para hacerse cargo de la granja que te dejó tu abuelo y cuidarla con la esperanza de obtener ganancias y mejorar el pueblo. Cuando te mudas, te encuentras con la noticia de que se ha abierto un JojaMart en la ciudad y muchos de los lugareños no están contentos con ello. A lo largo del camino principal del juego, trabajas junto con criaturas del bosque para llevar a la ciudad a la prosperidad y lograr que Morris, el gerente de JojaMart, se vaya.

Otra opción es hacerte miembro de Mart y disfrutar de todas las ofertas y comodidades de la tienda. Hacerlo no cambia realmente la ciudad, lo que demuestra que quizás muchos de los temores de los residentes eran infundados.[3]

7 Alma (F.E.A.R)

¿Cuánto trauma debe soportar esta pequeña niña a manos de los científicos? F.E.A.R es un juego de terror con un toque de disparos en primera persona. El jugador debe lidiar con las consecuencias de toda una vida de horribles experimentos con una niña llamada Alma Wade. Fue estudiada y utilizada por sus poderes psíquicos y utilizada a la fuerza para la reproducción.

¿Es de extrañar que estos poderes psíquicos eventualmente se vuelvan contra cualquiera que se cruce en su camino? Es difícil no sentir simpatía por ella en esta situación, incluso cuando rezas para que no te mire. Puede que ella sea la antagonista, pero parece que los verdaderos villanos fueron Armacham Technology Corporation por las atrocidades que cometieron, convirtiendo a Alma en la criatura aterradora que es ahora.[4]

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6 Luciérnagas (The Last of Us)

The Last of Us es un juego conmovedor en el que Joel, el protagonista, adopta con indiferencia a una joven adolescente llamada Ellie mientras trabajan juntos para sobrevivir en el páramo post-apocalíptico infestado de zombis que los rodea. El juego hace un excelente trabajo al construir la relación entre estos dos personajes, haciendo que el público se sienta fuertemente protector con la pareja. Estos sentimientos culminan cuando Ellie es secuestrada repentinamente por un grupo llamado Fireflies.

Joel lucha para salvarla y mata muchas luciérnagas. En el camino para recuperarlo, termina matando a su líder. Salva a Ellie de someterse a una cirugía y de experimentar con ella, pero hay un giro inesperado. Ellie es inmune al virus zombie que ha infectado a casi todo el mundo. Las luciérnagas lo usarían para crear una cura que podría ayudar a salvar a la humanidad. Existe la posibilidad de que su muerte pueda ayudar a restaurar la tierra.

Sin embargo, Joel decide que no vale la pena; debe salvar a Ellie. Pero ciertamente hay un argumento para dejar que las Luciérnagas se queden con ella. ¿Son las necesidades de muchos más importantes que lo que obtienen? Esta es la base misma para Utilitarismo por lo que es seguro decir que la respuesta es discutible.[5]

5 Josh (Until Dawn)

¿Qué puede salir mal si intentas hacerle una broma a alguien durante una estancia en una cabaña aislada en las montañas? Mucho más de lo que predijo este joven grupo de amigos. Until Dawn El juego comienza con un grupo de amigos atormentando a las gemelas Beth y Hannah con una broma cruel y llevándolas al bosque. Presa del pánico, caen por un acantilado y mueren.

Josh, el hermano mayor de los gemelos, invita al grupo a regresar el año siguiente para asistir a una fiesta en memoria de los gemelos. Mientras están allí, el grupo es atormentado por lo que creen que es un asesino en serie. Josh revela que les gastó bromas cada vez más horribles como forma de venganza por la muerte de sus hermanas. Está claro que está profundamente perturbado por el trágico accidente que le arrebató a sus hermanas y culpa al grupo. Otros eventos causan que los miembros del partido resulten heridos o muertos. Aún así, Josh nunca hizo nada a propósito excepto tratar de asustar al grupo y hacer que se enojaran.[6]

4 Comstock (Bioshock Infinite)

Comstock es el principal antagonista de Bioshock Infinite, mientras que Booker es el personaje principal. Los dos personajes son uno y el mismo, se revela que eran reflejos el uno del otro en universos paralelos. Comstock es el resultado de que Booker no se arrepienta de sus crímenes. Booker debe someterse al bautismo para limpiarse de estos pecados. La mayor parte de lo que hace Comstock a lo largo del juego es imperdonable, pero una decisión que toma me llama la atención en particular.

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Comstock no puede tener hijos en su línea de tiempo, mientras que Booker en un mundo paralelo tiene una hija llamada Anna. Comstock viaja entre dimensiones para tomar a Anna como su propia hija y le cambia el nombre a Elizabeth. Booker finalmente reconoce a Elizabeth como su hija Anna porque le cortaron el dedo cuando la sacaron de su mundo.

Es comprensible que Comstock no pudiera soportar la idea de no tener una hija propia. Su lógica podría concluir que Anna es técnicamente su hija, aunque de otra dimensión, por lo que podría haberse sentido motivado para recuperarla.[7]

3 The Queen (OFF)

OFF es un juego independiente surrealista de Francia con un personaje principal llamado simplemente "The Batter". Se le conoce así porque lleva un bate de béisbol que utiliza para "limpiar" varias zonas. Si bien muchas partes del juego se dejan deliberadamente vagas, la historia es más claramente a medida que se acerca el final.

La Reina es el penúltimo jefe al que debes enfrentarte para poder limpiar las áreas. Intenta razonar contigo, apelando directamente al jugador e insinuando que The Batter ha tenido malas intenciones desde el principio. Tu percepción cambia y te encuentras en una situación en la que no puedes controlar a nadie. Date cuenta de que en lugar de limpiar áreas has cometido una masacre a ciegas. La Reina, aunque es tu enemiga y debes derrotarla, simplemente está tratando de proteger a todos de tu pie de guerra.[8]

2 Skull Kid (Majora’s Mask)

The Legend of Zelda: Majora’s Mask Es ampliamente considerado como uno de los más oscuros y difíciles Juegos de Zelda. Link lucha en un bucle temporal de tres días para evitar que Skull Kid derribe la luna y destroce la Tierra. Skull Kid solo tiene este poder porque le ha robado la legendaria y poderosa Máscara de Majora al alegre vendedor de máscaras. El poder oscuro de la máscara lo corrompe desde dentro y provoca destrucción.

En un juego anterior de la serie, La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempoNavi tiene un texto que revela que Skull Kid no está contento porque ya no tiene caras. Skull Kid vive sus días solo en el bosque de Kokiri, por lo que tiene sentido que se sienta atraído por Majora's Mask. Probablemente lo convocó con una fuerza oscura y le ofreció un rostro y la capacidad de hacer lo que quisiera. Esta es una oferta tentadora, especialmente para alguien tan solitario como Skull Kid.[9]

1 Hades

Hades es el antagonista titular del juego. Hades. Juegas como Zagreus, su tenaz hijo. Zagreus tiene prohibido salir del inframundo, pero está decidido a hacerlo. Se rebela a cada paso contra su testarudo padre y debe luchar contra él una y otra vez para ganarse el derecho a subir a la superficie de la tierra. Cuando finalmente puede derrotar a su padre en la batalla, Zagreus deja el inframundo en paz para hacer algunos descubrimientos importantes.

Su padre le ocultó a su verdadera madre, Perséfone, y Zagreus no puede sobrevivir mucho tiempo en la superficie. Puede que Hades sea un padre distante, frío y agresivo, pero ha tratado de proteger a su familia todo el tiempo. Ama a Perséfone y a su hijo Zagreus. Puede que se haya equivocado en sus métodos de protección al mantenerlos separados, pero actuó por miedo a los dioses del Olimpo. El juego termina cuando la familia soluciona las cosas y, finalmente, vuelve a ser cercana. Puede que Hades haya sido el antagonista, pero al final del juego sus acciones se vuelven comprensibles.[10]

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