Diez cosas que la gente se equivoca con respecto a las armas
La mayoría de nosotros tendemos a pensar que tenemos una idea bastante buena de cómo funcionan las armas, incluso si nunca hemos desenfundado una. Después de todo, vivimos en un mundo bastante bélico, donde las películas, los videojuegos y todos los demás medios populares están llenos de héroes y villanos que luchan con todo tipo de armas imaginables. Pero si bien el estilo llamativo de las películas es divertido de ver y los videojuegos son realmente divertidos de jugar, a menudo no nos muestran una imagen precisa de cómo funcionan las armas ahora o cómo funcionaron históricamente.
Aquí hay una lista de 10 cosas que la gente suele equivocarse sobre las armas.
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10 War Hammers: no son como los videojuegos
En los videojuegos, los martillos de guerra suelen ser bastones largos con un enorme martillo del tamaño de un cráneo humano y, a menudo, mucho más grande en el extremo. Por lo general, son armas diseñadas para golpear y, en su mayoría, causar diversas formas de daño contundente en la mayoría de los juegos. Esto ha llevado a la creencia generalizada de que tal arma existía, pero simplemente no es así. Los humanos no somos clavos, y nadie jamás hizo un martillo gigante con una cabeza del tamaño de un cráneo humano para poder aplastarlo como si fuera un huevo.
Sin embargo, hubo Warhammers; Eran un poco diferentes de lo que algunas personas piensan. A veces tenían puntas de lanza en la parte superior. Pero lo más común es que simplemente tuvieran un extremo romo para aturdir al oponente y un extremo afilado para penetrar las costuras de la armadura y perforar las defensas del enemigo.
Se hicieron populares en los siglos XV y XVI, cuando la cota de malla se hizo más común y, a menudo, la caballería de alto rango la usaba como señal de rango. La longitud del arma habría sido similar a la de una espada y debía ser mucho más pequeña que los martillos de los videojuegos para poder realizar su importante trabajo de perforación de armaduras.[1]
10 cosas que la historia se equivoca completamente sobre la peste negra9 Los silenciadores de armas hacen más ruido que lo que se muestra en las películas
Las películas nos han hecho creer que si quieres llevar a cabo un asesinato silenciosamente, basta con utilizar un silenciador. Colocas el accesorio como en un videojuego, te acercas sigilosamente detrás de tu objetivo y con un "deslizamiento" apenas audible ya estás listo. Entonces podrás desaparecer en la noche sin que nadie se dé cuenta. Esta opinión es compartida por muchas personas que no han usado mucho armas, pero aquellos que saben lo ruidosas que son en realidad tienden a llamarlas de otra manera.
Los que saben los llaman silenciadores porque en realidad sólo amortiguan el sonido, no lo silencian. Por ejemplo, el mejor silenciador para escopetas reduce el sonido de 155 a 132 decibeles, lo que sigue siendo comparable al de un martillo neumático. Y la verdad es que, por esta razón, la mayoría de las personas que usan este accesorio en realidad lo hacen para proteger sus oídos, no para intentar atacar furtivamente a alguien.
Pero esta idea errónea se remonta a la década de 1930, cuando el gobierno dificultó su captura, creyendo que ayudarían a las pandillas a ocultar sus actividades. Hoy en día, los activistas por las armas han logrado hasta ahora revocar las leyes más estrictas que exigen un período de espera de un mes y verificaciones de antecedentes en 12 estados, argumentando que los supresores solo sirven para proteger los oídos.[2]
8 Matar con un cuchillo es más difícil de lo que parece
En los videojuegos y las películas, matar a alguien con un cuchillo es increíblemente fácil. En una película normalmente simplemente apuñalan a su víctima en el estómago, por lo que mueren casi instantáneamente pero de manera dolorosa e impotente. O son rápidamente apuñalados por la espalda, provocando un gruñido doloroso y cayendo hacia la muerte. En los videojuegos, puedes acercarte sigilosamente a alguien y, con un rápido puñalada en el cuello, todo termina sin problemas: la segunda parte es incluso más sorprendente que la primera.
Pero en realidad matar a alguien con un cuchillo es mucho más difícil de lo que parece. Los cuchillos son armas bastante pequeñas y la mayoría ni siquiera son tan afiladas ni tan poderosas. Necesitarás un muy buen cuchillo y apostar por los órganos vitales. Pero esto presenta más problemas, ya que no es exactamente fácil golpear órganos vitales en un objetivo en movimiento con un arma pequeña, y eliminar a alguien con algo tan pequeño en realidad también requiere una cantidad bastante grande de fuerza.
Para aquellos que se muestran escépticos ante la dificultad, pregúntenle al hombre que sobrevivió a nueve puñaladas. O la mujer que tomó 32 cortes de su loco novio y ahora está saliendo con el paramédico que lo salvó. También se recuperó tan bien que ahora trabaja como enfermera.[3]
Diez razones por las que la vida en la frontera estadounidense realmente apesta7 No puedes huir de una explosión y surfear la onda de choque.
En las películas de acción, un tropo favorito es que el héroe o los héroes escapen de una explosión mientras los persiguen por un pasillo. En el último segundo, mientras la bola de fuego los persigue, se arrojan sobre una especie de límite a prueba de explosiones, mientras las llamas silban inofensivamente arriba. En algunos casos, la onda expansiva de la explosión los lanza por los aires, pasan por el borde de algún obstáculo y luego aterrizan de manera segura para evitar la llama. Es una gran televisión y se ve realmente genial, pero en realidad es completamente imposible.
El problema es que las explosiones son muy rápidas y muy, muy poderosas también. Una vez que estés en el radio de una explosión cercana y ésta ya explote, será demasiado tarde. No importa si ya estabas corriendo o incluso si estabas a punto de doblar una esquina. Te freirá y puede que ni siquiera te quede mucho por encontrar, dependiendo del tipo de explosión. Además, por genial que parezca, surf de ondas de choque Tampoco te ayudará. Si la onda expansiva te golpea, ya estás muerto.[4]
6 Martillo de bolas y cadena sin usar de gran capacidad
En películas y videojuegos, la maza de bolas y cadenas es un arma bastante común de ver. Muchas veces en las películas verás esta arma utilizada por un temible maestro que casi derrota al héroe, pero es detenido a tiempo por algún movimiento inteligente. La idea de que sean empuñadas por maestros tiene sentido, ya que es un arma que seguramente requeriría una gran habilidad para usarla de manera efectiva sin lastimarse.
Pero la verdad es que la maza de bolas y cadenas probablemente nunca se usó seriamente en la batalla. Hay artefactos en museos, pero muchos expertos creen que eran sólo prototipos o armas ceremoniales y que en realidad no se usaron en batalla. Ahora bien, eso no significa que el arma nunca haya sido utilizada en absoluto. Sin embargo, la mayoría de las armas utilizadas con fines serios tienen evidencia arqueológica que las respalda o textos e imágenes que muestran su uso común. La maza de bolas y cadenas simplemente no tiene tal evidencia y solo quedan unas pocas piezas estilizadas.[5]
5 El lanzallamas del videojuego no es tan efectivo
En los videojuegos, el lanzallamas es básicamente una superarma. Simplemente lo giras sobre un grupo de enemigos y lo siguiente que sabes es que están agitándose en el suelo, incapaces de atacarte cuando mueren. En muchos juegos, esta característica la convierte en el arma cuerpo a cuerpo más efectiva imaginable y nunca parece quedarse sin munición.
Si bien esta es una fantasía divertida en los juegos, la realidad es que el lanzallamas nunca estuvo destinado a ser un arma de combate de ningún tipo, ni tampoco fue un arma antipersonal típica como tal. Su propósito era más limpiar trincheras que cualquier otra cosa cuando se estableció por primera vez la guerra de trincheras y convirtió las cosas en trabajo duro.
Diez conceptos erróneos comunes sobre el origen de las cosas amadasLos hombres que portaban los lanzallamas experimentaron un peligro extremo ya que eran objetivos prioritarios, pesados y con poca munición, e incluso fabricados como baterías de cañones gigantes o montados en tanques. También fue un arma psicológica muy poderosa, ya que el miedo a morir quemados perturba a todos. Por esta razón, hubo conmoción e indignación tras su primer uso.[6]
4 Los filos de las espadas chocando tendían a romperlas.
En las películas de acción, las espadas chocan regularmente mientras el héroe y el villano libran una batalla desesperada para salvar o terminar el día. El sonido hace que la escena sea realmente genial y las paradas constantes nos dan una agradable sensación de acción en la escena. Es divertido para nosotros, nos olvidamos de la realidad y simplemente disfrutamos de la batalla que se desarrolla a nuestro alrededor. La mayoría de la gente nunca cuestiona esto a menos que empiecen a aprender cómo funcionan las espadas, que es cuando todo se desmorona.
Y hablando de desmoronarse, eso es lo que sucederá si tu espada comienza a chocar con otra espada. Rápidamente lo doblarás, lo astillarás e incluso lo romperás antes de que te des cuenta de lo que está sucediendo. Simplemente no vale la pena correr el riesgo y generalmente se evita a toda costa durante una pelea con espadas. En cambio, los usuarios de espadas a menudo esquivaban el golpe que les lanzaba su oponente mientras eran cortados o atacados.
Cuando realmente hacían ruido con sus espadas usaban Por lo general, deliberadamente la parte plana de sus espadas para evitar dañar los bordes. También solían hacer el mejor uso de sus escudos, bloqueando la espada con el escudo y contraatacando con su espada, como estaban previstos los dos dispositivos.[7]
3 Dos armas a la vez solo desperdician munición
EN Matriz Santos del Boondock, y muchas otras películas populares, hacen que disparar dos armas a la vez parezca realmente genial. El héroe es considerado superpoderoso por matar el doble de villanos a la vez, y nadie cuestiona esa práctica en la película. Muchos de los que han visto películas como esta han llegado a creer que esto sería realmente práctico, pero es todo lo contrario.
El problema es esencialmente cómo funciona nuestra visión. Aunque creas que puedes mover los ojos muy, muy rápidamente, en realidad sólo puedes concentrarte en un objetivo a la vez. Esto significa que si vas a seguir adelante y usar dos armas, pueden suceder algunas cosas diferentes y ninguna de ellas será efectiva.
Puedes usar ambas armas en el mismo objetivo, pero esto es una reducción del objetivo cuando podrías haber usado las dos manos para sostener un arma. Puedes intentar dispararles a ambos en diferentes direcciones sin mirar y esperar golpear algo. O puedes intentar mirar rápidamente hacia adelante y hacia atrás mientras disparas salvajemente con una mano, lo que te da una puntería terrible. En cuanto a la recarga, es imposible recargar dos armas al mismo tiempo, por lo que Matriz haciendo que dejen caer sus armas cuando se secan.[8]
2 El polo policial tiene sus raíces en las antiguas artes marciales.
Mucha gente sabe poco sobre la porra policial moderna, ya que no es más que un garrote y otra parte del creciente arsenal de un policía. Algunos suponen que simplemente se remonta a los días en que la policía andaba por ahí con porras en lugar de armas. Si bien hay algo de verdad en esto, con el tiempo se ha convertido en algo más que eso. Mientras las fuerzas policiales buscaban armas más efectivas, decidieron agregar un mango al bastón para que pareciera más una tonfa. Esto lo hace más capaz como arma defensiva y para contener a los atacantes, en lugar de simplemente atacar.
La idea se remonta a las artes marciales de Okinawa, normalmente el kárate, que convirtieron el mango de un molino de viento en un arma cuando las autoridades invasoras japonesas les prohibieron tener armas. Curiosamente, debido a su complejidad como arma y al hecho de que normalmente no se entrena con ella hasta convertirse en cinturón negro, algunos entrenadores policiales expertos creen que su uso como herramienta policial debería ser abolido. Parte del problema es que, aunque la porra de la policía no tiene bordes afilados para reducir la letalidad, sigue siendo un arma con la que puedes herirte fácilmente si se usa de manera incorrecta.[9]
1 Ser un francotirador en la vida real realmente requiere matemáticas
En las películas, un duelo de francotiradores suele ser entre dos personas que pueden verse a través de sus miras, tratando de engañar a la otra persona para que salga de su cobertura el tiempo suficiente para poder eliminarlos. Si bien esto pudo haber sido cierto antes de la tecnología moderna, la fotografía actual es un poco diferente. Está aún más alejado de los videojuegos, donde un francotirador solitario y sin compañero simplemente apunta a la cabeza del otro desde algún campamento y casi no sufre retroceso.
Pero en la vida real, requiere muchas más matemáticas de las que imaginas y es mucho menos cercano y personal. La mayoría de los francotiradores disparan al menos a 600 metros de distancia para tapar el sonido de su ataque. Esto significa que debes comprender cómo la gravedad y el viento afectarán tu tiro de larga distancia.
Para evitar contraataques y ayudar en los cálculos, los francotiradores también suelen tener un compañero. Cuando se trata de videojuegos, incluso con pareja, los disparos a la cabeza no son prácticos. Los francotiradores están entrenados para apuntar al centro de masa cerca del pecho y el cuello o cerca de las caderas y la pelvis. La razón es que si intentas golpear la cabeza y fallas por poco, el objetivo simplemente caerá al suelo.[10]
Referencia : "https://listverse.com/2023/05/03/10-things-people-get-wrong-about-weapons/"
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